Proceso ~ 5–8 min Cómo se creó Onyria Construcción del pueblo y decisiones estéticas del mundo compartido. BlenderWorldbuilding
IA ~ 6–12 min El cast ficticio Cómo se diseñaron los “actores” y por qué el formato funciona dentro del proyecto. IADiseñoPerfiles
Música ~ 4–7 min Composición sonora Cómo nacen las atmósferas: leitmotivs, tensión suave y brillo emocional. MuseScoreSuno
Edición ~ 6–10 min Montaje y ritmo Decisiones de corte, pausas narrativas y por qué “menos” suele ser “más”. DaVinciRitmoNarración
Arte ~ 5–9 min Paleta “azul noche” Por qué evitamos el negro puro y el blanco puro, y cómo eso cambia el tono. ColorEstética
Errores ~ 3–6 min Errores felices Metidas de pata que terminaron mejorando la escena. Sí, existen. AprendizajeIteración
Próximamente — Nuevo detrás de cámara Placeholder. Acá irá el título real y el enlace cuando exista. Por definirPor definir
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